第260章 分数[第2页/共2页]
川尻对本身的控棒程度有充分的体味。
“起码现在已经抢先了不是嘛。”
歇息区里的队友列队与川尻和李元让击掌。
不过川尻这一球恐怕和内野手没甚么干系。
他投来贴着好球区上沿的一颗直球。
安打的数字还是是零。
不过戍守方想要的是触击失利的內野高飞球。
固然是这类看起来模棱两可的架式。不过敌手大抵早就认定他要靠触击停止逼迫取分。
投手神崎投出的是一颗从上往下吊的曲球。这球本来的目标就是但愿制造高飞球。
但如果垒上的打者有充足的长打才气,这类高球也很轻易被敏捷收回球棒的打者打到外野去。
如果控球恰当,这类带有下坠的窜改球从高位吊进好球区时是比高位直球更合适拿来粉碎触击战术。
这当然算是一好球。
明天战役学园的第七棒是一年级生川尻立德。
大多数投手投出的曲球是一种纵向窜改大过横向窜改的球路。神崎的曲球也不例外。
第八棒的渊田的滚地球没能穿透防地。对方二垒手接球后顺势踩了垒包。这一局的打击到此为止。
最简朴了然的一种当然是逼迫取分。
不过明天的第九棒是投手工藤。川尻就被推前到第七棒来担负后段棒次的伏兵。
也就是无安打无失分比赛。
蹲在本垒板后的对方捕手充满质疑的问道。
对方二垒手把球捏在手中,干脆放弃了传球。
而外野高飞球则分歧。固然用心打出的高抛物线的外野高飞球几近必然会形成打者的出局。但只要充足深远,不管球飞到甚么角度,只要在界内。那么在现在这类三垒有人的环境下。有很大概率三垒跑者能够在球被戍守球员接到后跑回本垒得分。
天然也具有不错的战术履行力。
棒球比赛中平时所说的无安打比赛,实在全称是“No Hit、No Run”。
公明高的右外野手精确的接住了棒球,完成了他最根基的任务。
內野的守备已经趋前。接下来投手神崎,大抵也会投出粉碎触击的球路。
就算是对方现在內野趋前戍守,想要趁机打出穿越內野防地的平飞球或者滚地球绝非易事。
第二球曲直球。
太阳还是暴虐,第六局的比赛将要开端。还好,先发投手工藤的球数还没到一百球。
大多数高校级的球员并没有镭射光芒一样高速平直向內野传球的才气。中继传球反而会更快一些。
他想要的是一颗高飞球。
履行触击战术的打者在第一球时会挑轻易点的球。如果近似刚才如许轻易构成高飞球的高位直球,被放过也是常见的事。
棒球不但飞向外野,并且还是方向阔别三垒的右外野的方向。