第八十一章 黄巾剧情设定[第1页/共3页]
3、挑选中立阵营。
6、积分兑换:玩家获得积分后,可在本身所属阵营的都会里找到积分兑换官员来查询和利用积分兑换呼应的物品,领主玩家能够直接在都会石碑上操纵兑换物品。
“叮,因为张角策动造反,汉灵帝大怒,服从卢植劝说消弭党锢,大将军何进镇守司隶,卢植为北中郎将,皇甫嵩为左中郎将,朱儁为右中郎将讨伐黄巾反贼,并诏令天下讨伐反贼。”
阵营一旦挑选后将没法变动。与阵营共同开放功劳积分体系,积分能够用来兑换各种嘉奖和资本,详细环境请查阅官网积分兑换公告,玩家需在三个游戏日内做出挑选,如在三个游戏日内未做出挑选,将主动成为中立阵营,同一阵营或同一权势之间不能相互击,违者将断根统统积分和在剧情结束前制止进入游戏。”
看完公告后王强想到,黄巾贼内里还是有很多汗青名将的,但能上的了台面的也就那几个,能成为神品的估计也就是张角一个,并且现在的玩家权势除了本身,就只要中原城和刘家的金玉城有些气力获得大量积分。
一天后传来了些比较不好的动静,全部扬州除了几个郡县和治所寿春以外根基上全数都被黄巾贼占据了,并且参与黄巾贼的玩家浩繁,因为领头的人恰是本来扬州最大的权势郑家。
不过王强一开端曾经想过操纵本身的空间直接跑到广宗把张角三兄弟给一锅端了,不过考虑到体系制止本身干与汗青过程,如果如许的话会不会被体系给灭了也说不定。
敏捷号令飞翔窥伺兵扩大窥伺范围,并将各将领全数调集起来,商讨下对策,阵营方面不消想也要挑选大汉阵营,首要到时带多少人出战,哪些人留守,现在必须安排好。
1、插手大汉朝廷阵营对抗黄巾军。
2、积分标准:三阶以下无积分,杀死敌方三阶兵士或玩家将获得1点积分,四阶兵士或玩家将获得2点积分,五阶兵士或玩家将获得4点积分,六阶兵士或玩家将获得8点积分,七阶兵士或玩家将获得16点积分,八阶兵士或玩家将获得32点积分,九阶兵士或玩家将获得64点积分。初中初级武将对应六七八阶兵士,杀死敌对阵营武将积分为:地品武将100分,天品武将500分,仙品武将2500分,神品武将12500分,地品汗青名将1000分,天品汗青名将5000分,仙品汗青名将25000分,神品汗青名将125000分。
紧接着体系又是一条公告响起“此次剧情玩家将有三个挑选:
玩家气力没有功法修炼的也就相称于三四阶兵,有了功法的都转职成了武将,初中初级武将对应四五六阶兵士,地品对应七阶兵,天品对应八阶兵,仙品对应九阶兵,不过玩家转职成了武将后有了技术和功法设备帮助,比对应的兵士短长很多,但如果疆场战阵对战玩家在练习有素的NPC兵士面前就一点上风也没了。
4、为包管散人玩家也能获得大量积分,将开放各种积分任务,分为小我和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。
跟着体系提示,玩家等候已久的黄巾之乱剧情开启,体系刚公布完张角造反,体系提示顿时又接着来到。
积分体系公告:1、玩家在挑选好阵营今后,将开启积分体系,杀死敌对权势兵士和首级或对应品级的玩家后,将获得呼应积分,中立阵营除外。