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《魔牌卡徒》 1/1
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名词解释[第1页/共2页]

【强化系】

【魔兽】:分歧种族所具有的智力不同庞大,弱智者如同野兽而强智者可比肩【聪明种族】,即便最弱个别也远胜浅显成年人类。

厥后便是千百万年以来孕育无数【魔物】的【异种之巢】,在无数光阴荒废与出世的连缀循环下,时至本日【魔物】的种类已是难以计数。

【水元素】是观点的融会与发源的孕育即态度,标示色彩为蓝;

【圣光与暗影】

是一种游离于天下里外两侧空间的能量,可相对分红几大类。

――巢穴――

由此呈现讨伐【魔物】的【冒险者】以及停止援助、办理的【冒险者公会】,以此获得魔核、毛皮、虎伥、肉类等。

浩繁国度、构造或小我都簇拥而至停止搜索,这也使得这里具有浩繁港口且船只来往频繁,地区内的经济、文明交换频繁。

――沉海――

水、火、风、土,四大元素,即无穷浑沌之海中统统物质的根基构成,衍化统统,传说将其完整掌控哪怕创世都可轻而易举的绝对力量。

加强本身或兵器原赋性子,可将进犯、戍守和疗伤等才气阐扬到极致的【天赋】。

【时候与空间】

【元素】

【特异系】

其陆上国度按照种族本性、才气特性、民风风俗的分歧,由此可大抵分为王国议会、协会盟约、城邦联治三个统治体系。

【土元素】是永久的沉淀与均衡的堆集即成果,标示色彩为黄。

【具化系】

灵质与波能、时候与空间,即无穷浑沌之海中统统生命、物质之以是存在的根底,不成视见却又无时无刻关联着统统。

天下所孕育的物种之源,其存在情势多种多样,乃是展重生命的出世之地。

因为分歧【巢穴】出世的【魔物】强弱有别,经太长时候归纳与总结后,将已知有过实际记录的【魔物】按照其生命层次大抵分别为十阶百级,记录于《安雅典书》上用于参考并不时增改。

【操控系】

――暗物质――

无穷浑沌之海统统物质、生命都没法遁藏的力量,没法了了其真正的间隔,标示色彩为灰。

因为神魔结界、【魔物】威胁、天然环境隔绝等身分滋扰,史菲格大陆及其从属岛屿已于外界断绝千年之久,独一少数权势把握着表里两界交换相同的渠道。

传说,最后之【聪明种族】(包含龙族、妖怪、人类、兽人、精灵、矮人……)也是在形形色色的巢穴中出世出来,因其孕育的生命具有建立属于本身文明的才气,以是这些巢穴被统称为【原初之巢】。

【巢穴】由‘生’至‘死’,荒废以后便不再孕育新的生命,不过因为有其天然繁衍的存在,以是即便是巢穴早已荒废消逝的物种也有一部分存活至今。

【风元素】是信息的传播与存在的窜改即过程,标示色彩为绿;

――元素――

【窜改系】

灭亡力量则凡是表示为【死灵元素】,将其所触及的统统导向腐朽并终究灭亡,标示色彩为灰黑。

生命力量凡是被认知为【天然元素】,促进万物生长与重生,标示色彩为茶青。

【野兽】:具有些许聪明且滋长力强大的族类,少数强者能简朴应用元素力量。

【火元素】是束缚的自在与崩溃的重生即前提,标示色彩为红;

灵质是构成灵魂的基质,而波能乃是生命活动的根本,二者融会便是生命与灭亡的力量,即流川孕育、掌控统统有生之物的力量,即统统生命共有的力量。

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