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《聊斋好莱坞》 1/1
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第846章 大海啸[第1页/共2页]

更不要说,除了画面和那埋没起来的色采应用伎俩,夏洛特对电影节拍的把控和叙事伎俩的利用也可谓精美。

――特别是在电影的飞腾时候,正邪大决斗,因为画面色彩的题目,导致可辩白率降落,让观众看着不爽的题目,更是影响了很多贸易**的票房成绩。

――但即便如此,前期制作期间,夏洛特还是为《***海盗3》做了很多补拍镜头的。

乃至于,因为这些奥秘法阵的利用,《***海盗3》的很多画面中,奥秘感与奇特气味实足。

这方面,他最后利用的处理体例,确切是参考了神通的――

如果说《***海盗2》的攻关难点在于多线叙事和节拍,那《***海盗3》的攻关难点就在于画面与色采了。

这类澎湃的气势,的确如同真正的海啸与旋涡一样。即便是IMAX大屏幕的3D画面本身,本来也是没有如许的结果的。

可恰是这些法阵图案,在无声无息间扭曲了电影中画面的重心,让其落在夏洛特最想表示的东西上。

而现在这个天下中,夏洛特固然提早让幽灵党事情室开启了在电脑殊效范畴的研讨,目前这方面的气力在好莱坞也算是数一数二了,但要想靠这个就抵消十年多的技术进步时候,还是比较困难的。

没体例,谁让这是部海盗题材的电影呢?

――这方面,固然口头上不会承认,但弓长国师还是自家晓得自家事的。

陆地的特性,已经决定了影片以蓝和灰为主色彩的方向,更不要说海盗们在统统人的看法中,都是和脏兮兮这个词挂钩的。

就像华纳的《蝙蝠侠大战超人》和《公理联盟》,最后大决斗的场面之以是一片暗淡让人看着不舒畅,也不但是导演扎克·施耐德那浓墨重彩的小我审美题目,同时还是因为殊效职员增加不出来更天然的色彩了。

可大部分时候,他还是得面对****的灰与蓝的题目。

能够说,此次在《***海盗3》的电影画面中,夏洛特是安插了非常多的法阵图案。

更有甚者,到了最后的大决斗部分,这些感受与本来就恢弘的电影画面融会在一起,再配上几经优化的电影配乐,大海般气势澎湃的感受劈面而来。

这类环境下,最能够让飞腾的大决斗失分的画面色采题目,天然是要优先处理了。

在《***海盗2》的前期制作中,夏洛特固然研讨的重点是电影节拍的掌控和多线叙事,但也多少重视到了色采和画面方面的题目――

幸亏,夏洛特另有神通殊效这一招。

在电脑殊效技术方面没有充足丰富的技术堆集的话,想要在越来越多的绿幕拍照然后全前期制作场景中实现出充足多的色采,是非常让技术职员头疼的。

――谁让那部电影的首要题目在多线叙事方面,只要处理了叙事题目,就已经能够缔造典范了呢?

2004年这个时候,3D电影在海内都是奇怪东西,更不要说是IMAX大屏幕这类本来用于科普的技术了。

而这还是因为收买了漫威的迪士尼,在之前已经收买了包含卢卡斯事情室在内大量的善于电脑殊效的公司,调集了行业内最强的电脑殊效力量的原因。

――因为这不但仅是一个艺术题目,更是一个技术题目。

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