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《浪客侠心》 1/1
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第五十五章 小更新,大变动[第1页/共2页]

因为受了内伤不能利用内力,李晨风足足废了九牛二虎之力才处理了这一只金猫,还好过程有惊无险,没有再触发旧伤。

“炼丹术(入门):糊口类技术,通过东西熔炼制药质料,获得丹药等耗损物品,获得的物品首要受药方以及炼丹术品级的影响,每次耗损1精力。”

回想到更新前天空中传来的“应泛博玩家要求”,看来玩家们毕竟还是受不了那种自在度太高的游戏,逼得游戏公司让步了。

说实话,如果李晨风没有穿越进游戏,他也会有同感,毕竟自在度太高的话会让玩家们伸脱手不晓得抓哪个,有种无从动手的感受,而现在就不一样了,有了这个技术品级的帮忙,那些不爱动脑和实际的浅显玩家们可谓是省了大心了。

看着倒在地上的金猫尸身,李晨风长舒了一口气。

而很快,李晨风就重视到了气血和内力的窜改,因为他在副本的时候,清清楚楚地记得本身当时的状况,100气血和60内力,以是现在看到这个数值窜改立马就发明了。

乃至他还发明了本来本身都未曾发明的奥妙,那就是硬气功这类技术竟然也能够用内力分外增幅。

“勾拳:以退为进,近身搏杀节制仇敌,脱手速率0.8,进犯范围0.2,能力1.05,附带击飞2。”

“卧槽,这属性公然也改了!”

想到内力未几,李晨风就回想起当时的体系提示仿佛还包含了属性的点窜,以是他当即翻到了属性界面,没想到还真的呈现了一些奇异的窜改。

在副本里看沙河解剖获得了那么多质料,李晨风说不心动是不成能的,毕竟这些可都是钱啊,扔在地上多华侈,并且这只金猫能够说是李晨风的“处杀”了,不留个记念多没意义。

进犯:11-12

“硬气功(小成):主动技术,进步本身5%的防备,并降落10%来自外界的外功伤害,开启后每10秒耗损1点内力(技术结果受附加内力修改,当前最大结果:增幅80%防备结果)。”

“叮~,获得‘残破的金猫皮’*1。”

在均衡弱者的同时,却停滞了强者的主动性和摸索精力,这从某种程度上来讲乃至是一个画蛇添足的操纵。

“气劲:被动技术,内功修炼所得劲气,耗损内力可对其他技术停止增幅(当前节制才气:15%)。”

但是因为穿越进游戏,成为NPC的启事,李晨风此时的心态已经和那些高玩们有些不异了,那就是如果这个游戏形式变成千篇一概的按品级说话,那么就底子表现不出世人的程度差异。

李晨风一眼就看到了新增的精力值,遵循方才的发明,糊口类的技术,包含阿谁甚么探查术,仿佛都要利用到这个东西,没想到它才有10点的上限,也不晓得要多久才气答复一点,如果太长的话真的是恶心人了。

战役属性:

气血和内力别离多了30点和6点,前者是后者的5倍,遐想到本身现在是6级。

公然,李晨风一眼就看到了大变样的炼丹术,如果他没记错的话,之前上面仿佛是说的是炼丹胜利率受炼制体例的影响,成果现在却变成了受这个新呈现的品级影响,并且附带了耗损精力这一限定。

看着这些红红蓝蓝的数字,李晨风便晓得此次体系是真的玩大了。

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