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《狂怒骑士》 1/1
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第1章 苏醒[第2页/共4页]

“那帮拜伦塔斯的强盗!他们是如何把已经灵魂绑定的物品从我身上拔下来的?”

姓名:乌尔斯・德・肖恩(总品级11)

本来应当穿戴在他身上的一套邪术金属甲胄不知甚么时候变成了附带灰色大氅的皮革背心和亚麻衬衫。

乌尔斯咬着牙倒吸一口冷气,悄悄地甩了甩脑袋,随后支着胳膊从冰冷的雪地上坐起家来,双瞳的视野下认识地察看四周,却惊奇地发明四周的场景底子不是位于龙之古国副本入口四周的人类营地。

通过认识层面的操纵,乌尔斯轻车熟路地从体系界面上调出游戏菜单,但是又发明游戏菜单上的“退出游戏”、“参数设置”、“老友列表”等等选项全都变成了不成选中的灰色。

身后的重量空荡荡的,平时被他用锁链牢固在背上的熔铁巨剑也不在那边。

乌尔斯看向劈面杀来的亡灵怪物们。

那些骷髅怪物的身形从可见度较低的风雪中现出表面,它们手持生锈的旧铁剑,笨拙的法度在雪中收回咯吱的骨骼声响,几双浮泛的眼眶里亮起六团幽绿色火焰。

大型剑与邪术奇特主题网游《卡斯塔诺》的假造感官体系公然非常实在。他记得本身几分钟前还在龙之古国的忘记高原上与一队亡灵阵营的敌对玩家交兵,一个该死的吸血鬼刺客利用两把淬毒的谩骂匕首从背后偷袭了他,将他无情地从战役火线送回了人类抵当军的重生点营地。

游戏体系当即对他的指令作出回应,将一张填满数据质料的人物卡显现出来――

总计10点经历值嘉奖的击杀信息就像几秒钟前一样,以体系提示的情势在脑海中准期而至。

【经历值+5(击杀嘉奖)】

顺利地处理掉三只攻击本身的初级亡灵怪物,乌尔斯看着刚才被本身一剑削飞的那颗骨脑筋袋打着旋从空中落到脚边,随后用双眼环顾四周,确认四周的其他处所没有呈现新的仇敌。

――种族特性(亚兰斯特人)-不平意志:濒死程度以下的伤病不影响人物属性。

面对突如其来的伤害,他一时半会儿也顾不上太多,随即从地上站起来,并且前提反射地握紧手中的铁制长剑,茶褐色的双瞳察看一眼本身的仇敌们,穿戴皮革军靴的双脚当即往前踏出一个谙练的侧步躲开第一只骷髅兵士刺向本身的剑尖,同时对准后者眼眶里的两团灵魂之火挥出一记猛力的横砍。

10级仆从兵士职业转正的1级蛮横人?真是见鬼,这个账号的仆人如何会想到用仆从这类范围性极大的身份来残局?

略微核实一遍刚才从脑海里弹出的两条体系提示,贰心想众神之主沃恩斯在上,拜伦塔斯的死灵法师公然脑筋秀逗。都甚么年代了,那些整天和死人打交道的尸巫还在转化这类低品级的疆场炮灰?

洁净利落地处理掉头一个仇敌后,劈面而来的第二只和第三只骷髅兵士同时从年青人火线的摆布两边进犯过来。

技术:

藐小的数据粒子会聚到一起,熟谙的体系界面很快从他脑海中的画面里闪现出来。

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