官方资料:六大系列之猎人[第1页/共2页]
猎人主旨:与神魔无关,独一的信奉是天然。不过团体来讲,还是较为靠近四大天然神:大地女神、生命女神、双生月神。
职业技术则仅限于该烙印职业利用。
六.猎人干系。
通用技术指冥想术等统统人都能够学习利用的技术。
七.贤人堂。
普通来讲,神魔之塔负一层中的大多数城主都为领主级。
四.猎人天赋
二.猎人技术
猎人系和枪炮系的灵力属性,同属于法例之力。严格来讲,枪炮系本就是从猎人系中分裂出去的。最前期的枪炮系职业,与机器猎人有着不成豆割的干系。
在神魔之塔二层,猎人协会与枪炮协会之间仍保持着极其密切的干系。
五.猎人法例。
1.能够顺服和节制各种野兽。
均衡猎人代表着戒律。是五大根本职业中人数起码的。
懦夫职阶分为:荒漠猎人、赏金猎人、四相猎人、元素猎人、均衡猎人。代表五种最根本的流派。
戒律由戒法和律言构成,戒法是制止的行动,律言指能量运转的规律。意即,你要开释律言,必须满足戒法的先决前提。
即便是最为世俗化的赏金猎人,也保持着聆听天然的传统。
一.猎人的发源与汗青。
戒律是指,特别的与生命和天然相干的法例力量。
猎人根基才气:
猎人职业需把握多种副职业才气,比如剥皮术、垂钓、烹调、植物学等。
猎人协会最高能培养出领主职阶的职业。别的王者乃至半神职阶,都需自行贯穿。
天然流以为灵力源于大天然的调和均衡,而统统灵力的运转都应符合均衡之道。
三.猎人分类
在神魔之塔建成以后,跟着神术框架的崩溃,史上第一名真正的职业猎人――鹿精灵纳黛拉登上了舞台。
而到了神魔期间,针对灵力的应用,属性实际开端大行其道。此中作为八大流派代表之一的便是天然流。
猎人最长远的汗青,要追溯到原始期间。当时对于灵力的利用,还处于一个极度集约的阶段,没有任何实际支撑。
猎人系,具有能量值,应用均衡体系,灵力属性为:天然之力等。
这此中最前期的琼精灵们,从大天然的演变中悟出能量运转的真谛――即均衡。
若你筹算挑选猎人职业,起首要包管的一件事便是,晓得孤单,享用孤傲。
猎人必须具有打猎目标,并每年向协会上交本身的打猎记录,以便协会对职业谙练度停止打分。
千年前永久之战发作,一支恶魔的军队突袭了虎魄丛林,并窃走一块虎魄晶石。卖力看管丛林的半神纳黛拉大怒,她违背了身为虎魄丛林“巡林者”的职责,从丛林中走出并发誓需求窃贼付出世命的代价。
6.射术高深。
职阶达到王者以上,名字便将进入贤人堂。并获得封号。
四相猎人又被称为兽王猎,善于节制宠物作战,标记是青龙朱雀玄武白虎四大兽王。
4.把握丰富的草药知识、野兽图鉴知识等。
目前猎人协会注册在档的职业中,懦夫职阶分5种,豪杰职阶与领主职阶数量保密。
广为人知的其他猎人职业:恶魔猎手、风语者、宝藏猎人、虫豸专家、珍兽猎人等。
【官方提示:即便不看也不会影响玩家的游戏体验。】
在颠末近千年的衍化后,猎人流派逐步强大起来,并成为六大职业协会之一。