完本感言[第2页/共2页]
现在看来“脚本”这个设定实在是自掘宅兆之举,这个设定逼迫着我在一本书里写了几十个短篇,并且因为有长篇的框架在,导致写这些故事的难度比起直接去写几十个互无关联的短篇更难。
等回顾而望,已然度过的各种艰苦,仿佛也不算甚么大风大浪了。
封不觉他们的故事已经结束了,就像我在“鲑鱼人生”那章所说的,小说角色的平生,就是他们伴跟着读者的那段光阴。
本想着……随便弄点打怪练级穿设备的设定,套路一点的剧情,加上大量关于详细数值的反复描述,每天不动甚么脑筋就能悄悄松松码个一万字了吧。
我这小我有一说一,之前也有提过,当初之以是会写游戏分类的小说,是因为我感觉这个类别应当比较好水。
那些故事开端前和结局后的事,那些没有说尽的三三两两,就留给观者自行设想吧。
亦或者你想晓得三国里每一个提过名字但没交代死因的角色在分开首要舞台后的结局?那也不过只能看到豪杰迟暮、美人凋残。
成果……等我写到二十几万字,筹办上架时,转头一看,我特么都干了些甚么?
如各位所见,颠末端四年又十个月的连载,《惊悚乐土》终因而完本了。
我感觉还是免了吧……起码不要决计为之。
这眼瞅着到了年底,总算是把《惊悚乐土》完本了,糊口上的事情也都差未几搞定或者稳定了,这才缓过一口气来。
《惊悚乐土》的连载前期,是痛苦的,结局则是既痛苦、又困难的。
现在想来,或许那样的感受……也好吧。
就像我当年看《老友记》的结局时,我也感觉,就如许完了吗?另有好多事没交代吧,他们厥后如何样了?明显另有很多故事能够讲不是吗?
不过也没干系,当你不晓得该从哪儿开端聊的时候,重新开端总没大错儿。
这份设想,另有影象,才是书中人物生命的持续。
你真的想看王子和公主“幸运的糊口在一起”以后的故事吗?那最好的生长能够也就是两边一起走向朽迈并且此中的一方率先灭亡。