作品规划 五、疆域规划[第2页/共3页]
这个游戏每个郡为一个相对独立的舆图,但天下舆图是完整一体的,不需求过传送门之类的。之以是说每个郡的舆图是相对独立的,是指每个郡除了与其他郡连接的官道,其他位置因为山川湖海的隔绝,是不成以通行的。至于河川湖海岸边的渡口、港口,如果触及郡际连接的,常常只要体系设置的几个点合适扶植船埠,如许的设置,是保障了舆图的周到性,游戏玩家毕竟不是当代的军事家,如果到处都能够被仇敌潜入,不但要花更多的精力去阐发这些伤害,并且极有能够突破各地州郡之间资本、兵力、人丁等设置好的均衡,如许一来游戏大局就反而被粉碎了。以是从这个意义上来讲,起码zn有一郡之地,才可算是一方诸侯。西平郡西面的羌地,有着数个部落,这些蛮族的舆图每个都相称于一个州,他们每个部落的属地就相称于一个郡了。以是如果能攻灭羌地,无疑能够把相称于一个州的版图归入麾下。
凉州这类苦寒之地生长不易,挑选此地的玩家无疑会少一些,估计每个县也就分到一两万人吧。
临羌县国土面积约五千平方千米,北面大通河道域的上游地区和西面的青海湖一带属于羌人权势,南面则与陇西郡交界。除湟水流经的狭长谷地比较肥饶、人丁较麋集外,北部和南部都是群山隔绝的山区,火食希少、地形庞大。
《三国霸业》游戏天下有十一个异民族:乌丸(幽州北部)、鲜卑(并州北部)、氐(雍州西南部、益州西北部)、羌(凉州西南部、益州西部)、匈奴(雍州北部、并州西北部)、南蛮(益州南部)、山越(并州西南部、并州部分、扬州部分、荆州部分)、黎(崖州)、夷(夷州),韩(幽州东部)、倭(东洋),除山越有着多片小块领地外,其他各族均有完整的大块领地。这些异民族会经常骚扰乃至入侵相邻郡县,与其相邻的郡县亦可出兵攻占其领地,但普通都难度较大。玩家不能挑选异民族地区作为出世地。
假定这款游戏中国区玩家总数为三千万人,而天下有幽、并、冀、青、徐、衮、司、雍、凉、豫、扬、荆、益、交十四个州,每个州稀有个郡,每个郡稀有个县,如许算起来天下共有上千个县,均匀下来一个县约有三万玩家。
天国边境:分湟州、梁州、益州、越州四州。
南海道:肇端为西凉,经陇西、阴平、梓潼、成都、犍为、朱提、建宁、兴古、交趾,直抵天都。全长直线间隔约2000千米,实际间隔约3000千米。车马速率约30里/小时(普通快车),每日约行150千米,20日便可完成单线路程,再算上旅途担搁,则按一月车程来预算。贩子来回算上周转倒卖的时候,能够预算为三个月来回一次。西凉位于青海湖东数十千米,天都位于今越南红河口。
联络如云的讲授和在游戏中的见闻,以及在官网查阅的质料,我对这个游戏及所处的临羌县有了必然的体味。