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《宏图霸业》 1/1
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作品规划 十一、农耕畜牧[第1页/共2页]

【土质影响】

申明:土质能够通过施肥、灌溉来进级,但每块地盘埋没着分歧的品格,是由所处地区、水源远近、水利有无、气候不划一综合构成的参数,以是一块地盘进级的快慢或是详细能升几级,是有多种环境的。

【农业科研】

土质肥饶:地步亩产量为增加40%,一经开垦既可成为初级良田。可开垦出初级旱田,颠末施肥、灌溉能够成为初级良田。

申明:苦寒之地没法操纵,瘠薄以上的地盘能够通过施肥和灌溉逐步改进土质,但进步得非常迟缓。

病虫制止:作为病虫杀灭药剂研讨,亩产量+10%;

种类改进:改良作物种类,亩产量+10%;

申明:荒凉的草原只能供野活泼物活动,只要稀少以上的草场才可用于放牧。

荒凉(红色,没法放牧);

水稻:荒田(不成扶植),旱田(不成扶植),良田(80,100,120)。

格局:同上。1丘=0.384亩。

豆类:荒田(12,16,20),旱田(26、32,38),良田(48,60,72);

【农耕技艺】

灌溉工程:增加灌溉范围和结果,影响范围地步轻易进级,亩产量+10%;

土质瘠薄:亩产量减少20%。可开垦出荒田。

麦类:荒田(5,6,7),旱田(12、15,18),良田(24,30,36);

肥美(绿色,+40%畜牧)。

凉谷东北高山:周遭近两千米,约莫能够开垦出三四千亩地步。土质为普通(红色,普通开垦)。

稀少(灰色,-20%畜牧);

肥料出产:研讨植物和草木肥料。

灌溉:初级农夫以上方可停止。

申明:因为水稻喜温,故在苦寒之地产量分外减少40%,乃至没法莳植。即为良田(48,60,72)或良田(不成莳植)。

丰茂(黄色,+20%畜牧;

农夫学徒:初级农夫(灰色)、耕耘(灰色),晋阶需求初级农舍(木制耕具)、耕耘(红色);

【西凉地盘】

普通(红色,普通产量);

凉谷以外的其他地带:因为草质和土质都要次些,以是近几年内还没有开垦的需求,放牧倒是马草率虎的。

农业大师:耕耘(金色)、施肥(金色)、灌溉(金色),农业宗师。

格局:荒田(初级荒田产量、中级荒田产量,初级荒田产量),旱田(初级旱田产量、中级旱田产量,初级旱田产量),良田(初级良田产量、中级良田产量,初级良田产量)。

浅显农夫:初级农夫(灰色)、耕耘(红色、黄色、);

初级农夫:耕耘(红色、黄色、绿色、金色)。可开垦农田。土质和田质只能自行迟缓晋升。

初级农夫:耕耘(绿色),谙练农夫;

水稻:荒田(不成扶植),旱田(不成扶植),良田(不成扶植,38,46)。

豆类:荒田(5,6,7),旱田(10、12,14),良田(19,23,27);

凉谷西北草场:大抵呈一个一千米周遭的不法则形状,多为缓坡,约一千亩,能够放牧几十头牲口。草质为丰茂(黄色,+20%畜牧)

中级农夫:耕耘(金色)、施肥(红色、黄色、绿色),纯熟农夫;

初级农夫:耕耘(金色)、施肥(金色)、灌溉(红色、黄色、绿色),谙练农夫;

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