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《宏图霸业》 1/1
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此方向重在挑选血装。高伤害高智力含光,高体格铠甲,高体格马,乃至高体格金饰都是必不成少。带幻惑玉或者灼伤玉。建议在挑选高体格铠甲的时候重视挑选那些防备属性好的设备,物理防备不必然很高便能够。

网速取决于办事器和宽带的质量了。

操纵技能是:兵阵型为圆形,设置围攻,先幻惑敌手,让兵进犯,如公然后真劲加妖刀,根基一个妖刀下去就差未几了。需求时候要瞬移调剂兵,让兵围住你,如许敌手的远程兵攻不迩来,包管了安然。降落了仇敌伤害输出。如果敌手也是强努兵,也和你一样的用武将技诡计秒杀你,那么你要重视先脱手幻惑,如许起码能够幻惑住敌手的部分兵,降落了敌手的伤害输出,同时为了制止被对方幻惑住,要带幻惑玉,一个便能够了。因为智力高,强命高,以是,射防高一些,根基不怕带远程兵的敌手。

对豪杰比设想中的轻易很多。加状况,防射心得。站兵堆中想杀兵就杀兵,想杀人就杀人。带几个行军丹,他拿你没辙。

在玩三国骑士中,杀的是B,玩的是国战。在国战中两军对垒,相互P是非常常见的事情,而国战P的成败首要取决于几个身分,“设备、技术、操纵、网速、共同”。

3、国战戍守,普通对方进犯城池,作为戍守团第一道防地是城门,城门是个不错的戍守樊篱,很多技术能够透过城门进犯对方。如果城门已经被打碎,仇敌再打击的时候在跳点戍守是个不错的挑选,只要两边权势相差不是特别多,戍守方调集跳点组好队,打击方很难冲破跳点这道防地的,毕竟每小我的网速都分歧,就算打击方的团长喊口令一起进跳点,那也不必然都能同时出跳点,就是有几秒的时候差,对于戍守的一方来讲就是上风,操纵收支跳点时候差以多打少比在空旷的平原一对一要强的多。另有就是因为YY的渣滓办事器,如果有40小我在城里跳点处调集好,就算来80小我打击,80小我一起进跳点,YY办事器哪接受的住这么多数据传输呀,必定会把很一大部分打击方卡掉线。掉线以后呢,回到重生地,开端重新跑舆图,这就为戍守方博得了时候。

2、 挂P舆图被P有多大的丧失?玩三国的人大多都玩过传奇或传世,被红名P挂机是再普通不过的事,骂人渣滓也好,骂人祖宗也好,谁都晓得那些骂的都是低手做的事,真正的妙手常常都是通过设置优化线路,血量庇护,高低线庇护以及主动改换练级地点等,当然也不乏家属堵门或节制统统练级点爆设备的,但真正害到的根基都是每次只会骂的那些人,因为他们向来没有进步,向来没有伤害认识,向来不会防患于已然;回到三国来讲,这个题目更加不是题目,因为三国P至死不掉设备,并且对于挂兵号和挂王号来讲,丧失的只不过是挂机的时候罢了,我不明白为甚么还会对P人有那么大的仇恨而要骂人百口?莫非是因为被P死了很没面子吗?免费区有能够小兵被杀导致要吃碎银,拜见第一点,天下没有免费的午餐!

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