1.0.1 序(一)[第2页/共2页]
题材呢,我感觉应当属于玄幻,这里创设了一种叫做“血灵”的近似与负气魂力之类的如许一种能量,基于能量之上的,包纳了包含邪术,技击,巫蛊,经文等一系列能够和玄幻沾的上边的招式,去构建一个天下,然后产生很多很多成心机的事情。
就比如打游戏吧,兵器给你,招式给你,boss那么强,不成能现在你打不过,快没血的时候,体系会主动给你一把神器或者秒杀技术,还不是得靠着本身一遍一遍的练,最后胜利推到boss的身分,是因为越来越谙练的你躲开了boss的伤害,击中了boss的关键,如许才说的明白。
起首聊聊我写的这本,呃,算是书吧,毕竟今后的成绩犹未可知,太暗澹的话还真不美意义说本身是写书的。
游戏得靠技术,小说得靠我本身动脑筋。
本人,深受理工科学业忧?的一枚在校大门生。我很讨厌我学的那些个物理高数数电模电,但是不得不承认,理工科的知识背景或许没有让我成为一个尖端人才,但他必然培养了我一种健全的逻辑思惟才气。这也决定了我在写小说的时候,能够有一些与众分歧的思路和方向。