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《电脑附身》 1/1
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第二百九十七章 游戏游戏[第1页/共2页]

这里就不得不提一下,《江湖OL》的版本题目了。

是以。手机版的《江湖OL》颠末删节以后倒也不是不能接管。

这些题目都需求矩阵电子和矩阵数码的工程师们合力处理。

有人乃至发起采取高机能超等计算机以及云计算技术,进一步减缓手机版《江湖OL》的计算压力,这个设法在集会室中激发了热烈的争辩。

固然在某些方面,他们能够和苹果、Google、微软等公司另有必然的差异,但是在野生智妙技术、假造实际技术等方面,他们已经引领全天下。

公然,当程浩潜把本身的设法和世人一说,顿时引发了一阵不小的颤动。

要晓得因为《江湖OL》的天下观极其庞大,触及到的舆图、NPC人物浩繁,单单江湖大天下以及“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四个小千天下,就稀有万个首要的NPC以及数以百万的支线剧情,游戏的架构以及开辟难度可想而知。

在这款游戏刚开辟的时候,杨林就考虑到了《江湖OL》的电脑板和手机版的题目。

要晓得从客岁组建研发团队到现在,《江湖OL》的投入已经超越了五亿美圆,团队总人数更是冲破了两千,统统事情都由游戏团队独立完成,不停止任何情势的外包,从而包管游戏的质量。

但是电脑是电脑,即便低配置版的电脑运算程度,也比浅显的智妙手机强大无数倍。

随后,杨林,让齐飞和程浩潜别离调集部下的技术骨干在矩阵电子尝试室停止了一场技术会商会。

遵循计算,想要实现手机端流利运营游戏的目标,起码要求五到十台千万亿次或者一到两台亿亿次超等计算机并联计算才行。

是以,杨林干脆一不做二不休。同时开辟电脑版《江湖OL》和手机版《江湖OL》。

众所周知,手机CPU和电脑CPU,存在着庞大的差别。手机用的芯片普通都是精简指令集CPU,而电脑普通用的都是庞大指令集(比如最具代表性的X86)CPU。

在集会上,世人就《江湖OL》与矩阵手机、全息眼镜的连络,纷繁献言献策,

既然齐飞情愿去尝试,杨林也不会禁止,在体验了一番全息眼镜的显现结果后,他非常清楚,如果真的能把《江湖OL》和全息显现连络在一起,恐怕会引发环球颤动,这款游戏一定不能成为互联网全息显现期间的开端。

硬件程度和PC相差甚远的环境下。没有任何一台手机能够轻松运转这一款游戏。

而当初为了降落游戏的配置要求,杨林便想到了云计算技术,通过进步游戏的办事器配置,强化运算,让低配置电脑也能满足满足游戏的运转要求。

不过杨林却并不放弃,除了手机MIX指令集芯片更加适应游戏中的野生智能外,目前手游市场的繁华程度也是一个首要启事。

他曾经建议杨林只开辟电脑版的《江湖OL》,在他看来,想要在Matrix2手机上运转《江湖OL》,几近没有能够。

幸亏这款游戏的首要卖点在于野生智妙技术,玩家在游戏中和NPC的互动远比游戏的视觉体验来得首要。

固然还是存在着视觉殊效不敷精美,CPU运算才气不敷强大的题目,但毫无疑问,它将为《江湖OL》带来一种反动性的弄法体验,在游戏范畴也是一种前所未有的冲破。

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