1594 讨伐战的战后总结[第1页/共2页]
云枭寒在本次讨伐战中最大的题目实在是高估了仇敌,他没想到这群强盗这么不经打,甫一打仗,帕罗洛还没如何发威,强盗们就全军崩溃了。
玩家也是差未几的环境。
是以别看【夏侯惇】只要两个火系神通,但随便哪一个用出来,结果都是杠杠的。
窥伺、巡查,汇集这三个平常西里岛分支任务是不能选人的,只能由玩家自行争抢任务名额,但讨伐任务云枭寒是能够本身挑选让谁插手的,他不选或选完以后,剩下的任务名额再被玩家争抢。
但全数指定,乃至大部分指定分歧适,云枭寒却完整能够只指定关头性的少数玩家人选。
还真不是,云枭寒不呼唤【夏侯惇】有本身的考量。
但NPC私兵却不受此影响,他们仍然能够普通获得品级经历和品阶经历,且必然的实战品阶经历也会微微进步私兵品阶进级时贯穿技术的概率。
起首明天窥伺的时候,做窥伺任务的玩家就已经发明这个强盗营地比较弱了,以是明天在前去营地的路上,参与任务的玩家们就已经晓得本次任务难度偏低了。
别的云枭寒本身也打的太保守了,他固然没有地形窜改类技术,但却有多个大范围的群控技术,在强盗崩溃的时候他完整能够在第一时候用位移技术赶上去,再用群控技术阻留仇敌。
最后一个需求改进的处所则是职员配置了。
与帕罗洛比拟,【夏侯惇】在人物属性上固然有差异,倒没有差的特别多,可因为角色模板的差别,生命值、法力值等根本属性的差异就比较大了,把握的技术数量也少的多。
玩家都没法获得经历,那需求分享仆人经历的坐骑、宠物就没有经历可分了,哪怕用了【练伴卡】都不可。
此次云枭热带的私兵里固然只要7名法师兵,但却有2个法师兵具有地形窜改类技术,比例乍一看还算挺高的,但考虑到此中一个法师兵是之前云枭寒本身刷疆场练起来的,那真正端赖平常练习练起来的具有地形窜改类技术的法师兵就只要一个了。
难度高,云枭寒不脱手不可,这稳赢的局,玩家们就但愿云枭寒能收着点手,让他们有多一些表示的机遇,如许他们才气多获得些任务嘉奖的功劳和经历。
返程的路上,云枭寒本身做了个战后总结。
是以面对强盗群猝不及防的俄然崩溃,这两个法师兵根本来不及在恰当的位置放出地形窜改类技术。
虽说全数100名玩家人选都由云枭寒本身决定不太可取,太迟误他的时候和精力,且老是指定那一小批玩家接此类任务,对全部领地玩家群体来讲也不太公允。
云枭寒本身练出来的阿谁法师兵把握的地形窜改类技术是【油腻术】和【泥沼术】,另一个平常练习出来的法师兵把握的地形窜改类技术是【陷坑术】和【土墙术】。
不过【夏侯惇】的火系神通虽少,但倒是【大火球术】和【火墙术】如许的帕罗洛都没把握的极品战役神通。
实在最大的题目还是在私兵的利用上保守了,看到强盗冲过来,云枭寒就立即批示私兵后撤,拉开了间隔,导致在强盗崩溃时没能让法师兵用地形窜改类技术延缓仇敌。
对于此次讨伐战,云枭寒谈不上对劲不对劲,一个小任务罢了,并不会对全部西里岛攻略有甚么影响,攻陷营地,己方也没有任何人灭亡,首要目标已经达到了。