第二十七章:任务奖励[第1页/共2页]
这下,老子真的无敌了……!
有球迷俄然认识到了这一点,抬眼看向球场中心高悬的显现屏,顾羽的2号号码火线,标注着他的单节得分。
“13分,6个球1个罚球,6次活动战进球的脱手点……”
中中中中中!!!
“10/10……”
面板上,最显眼的一段笔墨火线,还标注着“10/10”的字样。玩过游戏的人一眼就能看得出来,顾羽这是方才完成了一个体系设定的“数量任务”。
“好球,标致!!”
熟谙的体系提示音,面板上的笔墨炸裂开来,新的笔墨闪现。
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“必然会有嘉奖……!”
实际上看比分,丛林狼还抢先7分,情势一片大好。但让一个几乎落第、被选中以后当场就被买卖的纯投手,半节拿到13分,就算这场比赛丛林狼赢了,比赛结束后,媒体和球迷也会对他们口诛笔伐。
固然顾羽还不能判定,这任务究竟有没有要求他必然要在“体系给出的投篮点长进球”,但那都不首要。
“本来如此啊……!”
……卧槽!
如许一来,用不了多少时候,老子就天下无敌啦!
顾羽有些拿不定主张,这两个嘉奖,仿佛都还不错啊!
新的投篮点能够会在球场另一边,也有能够和之前的投篮点在同一侧,乃至有能够会是三分线外,详细味在哪儿,在顾羽挑选之前,还没法预知。
新的笔墨下方,有两个选项,第一个选项是“增加一个百分百投篮点”。
而如果挑选了投篮点自在挪动的话,顾羽便能够将这独一的投篮点遵循本身的情意挪动,想在左边就左边,想在右边就右边,除了不能做到三分百发百中以外,这但是个BUG级别的神技。
因为第二个选项是:投篮点在三分线内地区中,能够自在挪动。
有记者立马开端翻看官网上及时更新的技术统计,看到顾羽的投篮点位图以后,都是倒吸一口寒气。
这外挂,可真不简朴。
选哪个……?
如果增加一个投篮点,遵循字面意义了解,体系应当会给出一个新的“百分百投篮点”。不出不测的话,这个新投篮点顾羽是没有体例挑选其详细位置的,只能由体系指定。
13分!
首要的是,按照顾羽多少年来的游戏经历,完成了一个任务,就意味着……
“好球!好球!!单节13分!这个油头单节拿了13分我的彼苍啊!!”
这不成能吧?!!
韦斯特法尔已经拿起战术板,开端安插第二节比赛的战术。顾羽一边听着,一边开端细心研讨提示内容。
“第一阶段任务完成!”
并且是第一节后半段上场,实际上来讲,顾羽是在半节时候里,持续拿到了13分!!
“唰!”
“请挑选嘉奖种类”
这不看不要紧,看过以后,顾羽的嘴角,新的笑意扬起。
就在顾羽踌躇不决的时候,韦斯特法尔的喊声响起,顾羽抬眼一看,只见队友们都正在看着本身。
这个挑选有必然的风险,如果新的投篮点和原投篮点相距较远,乃至直接是三分球的话,对于丰富顾羽的兵器库必定是大有帮忙。
当然选它了啊!
球场内看台上,球迷们都愣住了,直到顾羽嘚瑟的挥动着右手,像是在挥动一团火焰般,快速跑向场边的时候