116 恶魔的决斗PART.1[第1页/共2页]
但是现在,赵诺却在期盼着对方隔着矿车扔一枚手雷过来。
hk-416打出一发三.点射,精确无误的击杀了刚从扇形右边冒出来的绿衣兵士,这也是赵诺第一次看到demon角色的长相,只不过除了身穿丛林迷彩以外,甚么都没看清。
并且,就连游戏官方都检测不出那家伙开了挂,也只能默许他单人横扫疆场的行动了。
――那家伙所处的后侧位置,是底子不成能看到矿车前面的仇敌的,如果他直接扔一枚手雷到本身脚下,那么他作弊的究竟也便能够确认了。
就在赵诺刚站起来,正筹算换个处所的时候,俄然感遭到背后一股恶寒。
恰是因为如此,此人被很多玩家以为是利用了能够看到仇敌位置的作弊软件,但却没人能拿出证据。
伴跟着一阵吼怒的烈风,一名身穿同场景格格不入的玄色作战服兵士,如同鬼怪般闪现在矿洞中,手中握着一把被改得脸孔全非的戈壁迷彩hk-416突击步枪。
看着屏幕上手握hk-416的乌黑背影,赵诺扬起嘴角笑了一声:
――没错,在赵诺看来,《疆场》的单人剧情形式,的确烂到令人落泪的程度。幸亏非常好玩的联机对战弥补了单机形式的缺点,不然这款游戏有很大的能够会扑街。
吼怒的暴风从破败的矿场吹过,在空位中心卷起带着些许铁锈色彩的猩红沙尘,像小型的龙卷风。
几天没玩的赵诺,把持着本身的角色走了几步,开端适应《疆场》的感受。
――这个混蛋竟然想用匕首处理本身!
“砰砰砰!”
殛毙时候开端了。
刚才另有些心不在焉的他,在差点被刀杀以后,也终究进入了完整的“当真形式”。
分歧射击游戏的手感,也是有很大差异的。固然《幽灵特工》严格来讲不算fps游戏,但此中需求开枪的处所也很多,颠末这几天的攻关,也令他的射击手感产生了些许窜改。
而在兵士的头顶,显现着一个在《疆场》玩家中如雷贯耳的名字:deathbringer。
赵诺想了两秒,立即做出了决定,他并没有持续向前冲,只是利用了饱受诟病的“蹲坑流”战术,直接在本身这边的两台小型矿车中间半蹲下来,把枪口指向火线能够会呈现仇敌的扇形地区。
“嗯……好吧,只能如许了。”
以是,现在必须尽快找到在《疆场》的手感才行。
看到demon放肆的战法,赵诺顿时气不打一处来,立即开枪把demon再度射杀,随后节制着“deathbringer”回身就走。
因为两台矿车之间的角度,目前赵诺只能看到面前六十度角的扇形地区。demon如果想在不被发明作弊的前提下杀掉本身,就必须呈现在这块扇形地区中。
对于射击游戏的顶级玩家,直觉这类“虚无缥缈”的东西也很首要。固然底子没看到仇敌,但恍惚的直觉,正在不断的提示赵诺“这里伤害”。
战役时的浅显战役分歧,此次他的目标并不是得胜,而是要找出敌手作弊的证据。
既然对方使出了从背掉队行刀杀这类典范的挑衅战法,那么本身也不成能再部下包涵了。
“等一下……等一下,好了。”
矿山舆图面积不大,但地形还是很庞大的,两侧有旧战壕和散兵坑,以及烧毁的矿工宿舍,能够生长出很多战术。