游戏设定[第2页/共2页]
归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。
内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)
武功境地:
宝石:可镶嵌在兵器中。宝石品级:红色,橙色,黄色,绿色,青色,蓝色,紫色。
浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。
内力:内力值越大,修炼内功越快。
根骨:天赋本质,初始体质。
项链:增加根骨。或有冰心结果。
悟性:贯穿才气。
品级:每升一级,统统的天赋属性点都增加一。每晋升一级,名誉增加十,侠义值增加十,每晋升一级,武功修为晋升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。
内功境地:
三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)
返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。
宝石附带结果:锋利(100满级)质地(100满级)速率(10满级)淬毒(10满级)勾魂(10满级)杀伤(100满级)扯破(10满级)
身法:满身速率。
定力:反应,禅定,毅力。
特别秘境任务:人物人缘集会,翻开秘境任务后,可通往秘境,秘境中能够碰到埋没NPC和支付各种埋没帮派任务,并能获得特别嘉奖。
破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)
入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。
人物中特别状况:
官府任务:一剿匪交战:操纵剿匪,带兵交战可获得兵符和地牌。地牌能够建立帮派,肯定帮派的地理位置,而兵符则能够用来扩大帮派人数,晋升帮派品级。兵符分为:铁(1000人)铜(2000人)银(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)
暂定这么多,前面会逐步增加,在注释内申明。
实际一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天为一个月。