一些基础的游戏设置(明天求首订)[第2页/共3页]
40级天罚之力初级技术三秒高伤指导技术
45级雷鸣风暴箭激发一个旋涡范围麻痹初级技术
30级谩骂之亡强谩骂状况衰弱
技术描述:战役状况中刹时规复100点生命值,在随后10秒内迟缓规复200点生命值
10级转职精灵弓箭手
一点力量相称于2点物攻,一点智力相称于3点魔攻和≈∫,0.2的魔防防备,1点耐力增加2点物防,1点魔防,1点体质增加5点血量。
30级盗窃能够盗取物品
30级复苏之力增加目标血量和蓝量
25级恐惧冲锋瞬移加减速
技术描述:刹时消弭统统非常状况,同时统统非常状况抗性晋升50%,持续时候10秒
30级精灵之歌范围回血小范围增加属性持续技术可打断
20级视野开阔窥伺视野
玩家十级前每晋升一级能够获得两点属性点,同时本身五点属性再晋升一点,十级后每晋升一级获得一点属性点。
40级灭亡嚎叫范围节制猖獗状况
30级快速医治敏捷给目标停止一次医治
五大属性:
40级炎龙怒群攻初级技术
35级雪舞步晋升遁藏率和挪动速率初级技术
10级-剑刃风暴进级为旋风斩
50级绝望之力全属性加强初级技术
冷却时候:24小时
属性设置:
45级崇高囚牢范围锁定加衰弱
盗贼5级技术背刺
法师火焰法师冰魂法师
牧师5级治愈术5级圣光弹
神之天佑:通用技术
40级精灵赐福随即付与进犯生命防备三选一种属性增加持续1分钟
15级寒冰风暴附加减速冻伤
15级火焰箭附加必然进犯力3箭一个灼烧状况
25级窥伺探测技术
40级消逝刹时进入虚无状况没法捕获
力量(决定物理进犯力)
50级大地奉送使必然范围的仇敌堕入混乱状况,持续数秒
法师爆裂火球3级8级烈焰风暴
冷却时候:180秒
20级寒冰之箭概率眩晕减速初级技术
35级乱射四周发射击退箭矢
20级暗疗术同治愈术
25级精灵治愈治愈术有概率遣散一层非常状况初级技术
40级粉碎打击单体高发作使目标防备力降落
30级淬毒匕首让目标中毒
35级圣言聆听范围buff持续30秒增加统统属性初级技术
30级大地之力增加防备力和血量
20级精灵洞察增加洞察力和闪避率被动技术
35级扯破持续重伤流血
10级盾击眩晕
初级战疗术:通用技术
10级脚踢击退和打断
狂兵士:
10级魔力顺从
兵士盾甲兵士狂暴兵士
20级冰锥术减速
35级狂暴之力附加进犯力buff
这类天赋点的设置是为了让职业更多多面化,一个火法能够寻求高伤极度加点,但是一个冰法也能够挑选无穷节制,将生命和速率方面的天赋点高,通过被动技术的冻伤技术来打伤害或者用作节制,试想一下划一第的法师只要一千血,这时候一个四千血的冰法插手战役,团战中你想击杀这类血牛法师是多少困难,但是你如果不管他,他的技术却一向在节制和骚扰你。
15级战神吼怒群嘲
10级断筋附加衰弱概率
35级心灵束缚单体定技艺艺