第三章 领先一步[第2页/共3页]
体质+2
数了数篮子里的榛子都快有三百颗了,而松鼠皮才22张。不是不想接着杀,只是她现在已经累的直喘气了,点开小我质料,公然饱食度只要4点了,而体力更是只要3点了。
几刀划下松鼠就光溜溜的了,而她手却都没沾上几滴血,把还滴着血的松鼠皮扔进包裹里,岳梦颜把篮子取出接着捡榛子,接下来不竭有松鼠来偷袭都被一一处理掉了。不过耳边不竭响起的“叮叮”提示音还真是烦,岳梦颜把它设置成只要在完成任务、获得物品和进级时才会提示,进级时响两声,其他设定为只响一声。
蓝色品格的设备不但属性更好,首要的是能够修复,修复时如果质料好属性更是会产生窜改,另有概率进阶成橙色品格的设备。设备品格分为:白、绿、蓝、橙、红、紫、金,上世她死时游戏已停止了两年了,紫色和玄色的设备倒是重来没有呈现过,当时她不过30级罢了。
所谓的‘印象评’是指玩家给npc的感受是‘聪明’还是‘敏捷’,而‘印象评’影响接任务的品级难度任务嘉奖,如许就算你和一个npc好感度高而他对你的评价是‘狡猾’,那其他‘朴重’的npc就难以对你产生好感也不会给你好的任务和任务嘉奖,但是和脾气‘狡猾’的npc的就会更轻易相处。如果你的评价是‘朴重’,‘狡猾’的npc就会乱来你。
敏捷+3
“我叫刹时颜,叫我时颜就好了,我能叫您张叔吗?”
因为越级杀一只松鼠有五点经历,现在她已经1级了而升到2级需求200点经历,完成这个任务后她起码能升到三级,再做其他任务会轻松的多。
如果体力为零就会没法转动,只能歇息。而饱食度为零就会饿晕,如果你这时体力也为零,那不管如何歇息体力值也不会答复,没人救济就只能在原地等死了。体力值和饱食度低时人也会感到怠倦与饥饿。
退出榛子林岳梦颜在小河边洗了洗匕首和手上的血渍,收起匕首把四下的枯枝败叶拢在一起,挖个洞把多出来的榛子埋进洞里再撒上一层土,取出火石在土上扑灭收拢的枯枝败叶,盘着腿坐在一旁发楞,榛子实在也能够生吃味道实在还不错,只是生吃完整不会加饱食度,并且熟的榛子所加的饱食度也少的不幸,肉食和五谷杂粮加的饱食度多的多。
岳梦颜嘴角微翘,还真是调和啊,但是也只要现在了。百分之九十六的实在度,渐渐的渐渐的会教会这些人甚么是实际。
太阳已偏西,岳梦颜倚着树一身狼狈,在‘万古’里小伤口会在两个小时后主动修复,当然只要在两小时内你的hp不会流血至零就行。双盘打坐能答复hp但是太慢。为了尽快进级不成为垫底的基层玩家,草精任务就要快点完成了。基层玩家......呵,不过是个被剥削压榨的存在罢了。
岳梦颜找了个没人的角落开端收割兔子,过了一会儿耳边就传来了进级的提示音,岳梦颜的表情非常好动手越来越快,扑过来的兔子一刀一个,让一旁的人目瞪口呆,竟然有一个梳着斜包包头的女孩子怜悯的说道:“阿谁女人真是心狠,那么敬爱的兔子竟然也下的去手,不晓得她的心是不是黑的。”