第二十六章 伤害测试[第1页/共4页]
不过可惜,在瞬息万变的疆场上,哪有工夫立即实施抢救?固然冒险者们有各种如许那样的医治才气,但大部分都是生命力的规复,关键器官受损,就算生命值规复过来,身材机能的衰竭还是会持续,规复过来的生命值很快还是会流失掉,除非具有能够再生肢体和器官的特别医治体例,才气够完整救活!
马乐终究总结出来,本身固然没有关键,但是并非不死。即便是再强大冒险者,除非有特别的天赋体质血缘之类,一旦大脑被完整粉碎也会死掉。但是马乐分歧,他的大脑一样具有“非关键打击伤害上限”,不过这个上限有些高,足有60%,受了这么高的伤害,根基上大脑已经爆得连渣都不剩了,并且在致死性方面,马乐的头同普通的冒险者一样,如果头部在重伤状况下被严峻粉碎,一样会灭亡。不过马乐比起其别人的上风还是很较着的,正如之前他推让的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思虑,还真的变成了一个无关键的怪物。
除了这些以外,马乐也得出了一些其他的小诀窍,比如贯穿伤会有伤害耗损,大部分的能力都在穿透身材后耗损掉了,并且因为受伤面积小,不打中关键很难形成高伤害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飞要有结果很多,因为前者的能力完整感化于被打者,而后者相称大的能量用于击飞仇敌……
为了搞清楚冒险者体质的特性,马乐做了个尝试,他挑选制造了两个仇敌,一个是冒险者体质,一个是浅显生物体质。这两个仇敌都被设定为不会反击的靶子,马乐通过对它们的进犯伤害来判定冒险者的体质与凡人的分歧。
这明显是不公道的,冒险者的生命力应当比浅显人更强才对!究竟上也确切如此,马乐发明,冒险者实在都有一个灭亡庇护的埋没状况。一旦因为器官受损导致的致命伤害将生命扣光,冒险者不会立即灭亡,而是会转换为一种近似于浅显人的状况,跟着器官衰竭而渐渐的流逝生命,生命值固然显现为0,但是实际上另有一口气在,有点近似于游戏中空血状况。只是这个时候冒险者会昏倒,没法行动,呼吸心跳迟缓乃至停止,生命规复速率归零,几近与灭亡无异,如果听任不管,很快也会灭亡,不借助外力绝无好转的能够。但是如果对其及时采纳医治手腕,仰仗着冒险者强大的答复才气,生还的能够性极大,远远超越凡人!
马乐现在还剩11794点信誉点,对于普通的入门级来讲也是一笔巨款了,走在市场里还是很有些超然的。不过逛了几圈,发明实在没甚么好买的东西。一万多的信誉点,普通也就买一把玄色或者比较差的银色兵器,并不比鱼叉枪和鬼刃强。至于其他的道具一类的,马乐现在也不缺,以是转了几圈后,马乐还是到广场边的主动贩售机买了18只未充电的标记枪,因为买房后的九折优惠,只花了172点。
即便在练习空间里,自残也是很伤害的,固然生命能够随时规复,但是一旦灭亡,也是救不过来的,古迹城里也不是没有练习中灭亡的先例。
不过马乐却有个天赋的上风,假死技术的终究殊效能够免疫一次致死伤害,一旦这个殊效触发,就申明方才的伤害能够杀死他。而这个殊效在练习空间里是没有冷却时候的,以是在这个处所,马乐能够说是不死之身!