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《超神猎人》 1/1
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后记和新书[第1页/共2页]

肯定这些后,一本游戏文根基就能成形。

订阅对一本书来讲有多首要,信赖各位读者在浩繁书里已见过大量作者一再提过,身为一个作者,面对成绩不闻不问是不成能的,我天然是想尽体例来进步书的成绩,也就是订阅。

但新书当时编辑不看好,我本身也担忧扑街,加上当时还筹办了植物师这本还算有点意义的书,第二本就持续写网游。

但这并没甚么感化。

这个期间,大抵是在猎人八十万字摆布的时候吧。

最后一章更新时,只剩下两百多个读者订阅,这无疑是一个扑街到不能再扑街的数据,换大多数老作者,估计已是毫不踌躇的寺人或者烂尾了,本身能对峙下来,也是一向不去看订阅数据。

以是和前三本比起来,猎人开篇设定相称浅显,并且还呈现了本来设定的第一女主陈冬。

设法很好,但实际很骨感。

[bookid=3624154,bookname=《横扫异界》]

猎人开书,我对游戏文已几近是没有了别致设法,持续写网游,是有点无法,但不想写都写了,身为一个作者,还是有点别的设法的在写这本网游文的同时,晋升本身对人物的描画,另有不善于的都会实际部分。

猎人的成绩并不好,从一开端就已比较较着,熬到上架,订阅更是狠狠打击了我。

剧情已严峻偏离,没法重来,我能做的只是把一个写歪的故事,尽量圆起来。

一个算是有亮点的游戏天下设定,数个大要看起来还算均衡的职业,配角金手指,两到三条游戏主线。

新书《横扫异界》已在起点上传,游戏异界范例,一贯的冒险寻宝气势,但愿各位书友持续支撑。し

游戏文没法完整离开数据,哪怕尽量不写数据,还是需求必然的数据支撑,写到必然程度后,这些数据会变得相称庞大,并且是一起担当,不会因为换个舆图和副本就能丢弃重来。

以是仇敌会变成游戏文中前期一个大题目,加上数据和均衡题目,游戏文写到中期就会变得很艰巨,掌控力稍差,就会直接崩盘,费经心力,能保持不崩坏已算很短长。

配角是一起奇遇不竭,仇敌凭甚么那么短长呢?

一向担忧扑街不敢换范例,在猎人大扑街以后,已是再没有顾虑。没有了游戏文的各种掣肘,新誊写得很镇静,有当初写超等盗贼时的感受,这是一本绝对的爽文。

以是写着写着,就有点怅惘了,不晓得要如何写才好。

游戏里的强大不是一朝一夕,强大的仇敌在游戏里不成能会冷静无闻,一个两个还好说,多了就很难解释,哪怕给出了解释,读者们也不会接管。

以是稍有经历的作者,都不肯意写游戏文,大多写游戏文的作者,也转往写别的种类。

[bookid=3624154,bookname=《横扫异界》]

怅惘之下,剧情开端乱写了,间隔最后的纲领,已是完整走偏。

等我渐渐明白,这本书的读者群已牢固,几近不会有所窜改时,统统都是迟了。

简朴号令读者来订阅不会有多高文用,读者订阅与否,根基看一本书的出色程度。

第三本零纪元,则是燃烧了我对网游的最后设法。

前期为了把故事圆起来,我也是破钞了很多心机,但和前三本书比起来,差异还是较着,这点没法否定。

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