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《超级母舰》 1/1
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第三百四十四章 等级制度[第1页/共3页]

高速冲锋下,两边机**错而过,留在疆场上的是刺目标爆炸和无数的钢铁碎片。

双子星通信频道内。

“长官!第27、32、45小队被盯上了,对方兵力数量占优,我们的组队体例很被动,要求援助!”

固然戋戋几十架的战果相对于庞大的双子星机群来讲连非常之一都不到,仿佛显得有些微不敷道,但此中的意义却非常奋发民气!

“第一个达到Lv10级会有欣喜大礼包吗?”

基于这类实际,熟读兵法的聂船长大手一挥,在本身的权势范围内全面引入了品级轨制。

品级:学者Lv2,机甲机师Lv1,贩子Lv0……】

对战役而言,甲士的军功和名誉需求获得彰显,这不但是对其进献的必定,也是持续奋勇交战的动力!

这无疑宣布地球一方完成了战役兵器的超越式进级换代,在兵器质量上已然能够与双子星分庭抗礼!

在聂云的假想中,因为假造技术和长途操控技术的存在,将来军事化和游戏化的边界将越来越恍惚。

木卫四保卫战时,地球一方还在被对方压着打,明天,情势逆转,地球人打出了一波标致的反击战。

从心机学上来讲,这类详确的品级分别是相称有需求的!

是的,你没有听错,这不是甚么游戏乱入,的的确确是典范的游戏品级体系。

“一台战机100点无穷币,干掉对方机甲酬谢更丰富,一个300点,这都是钱啊!谁都别和我抢!”

“偶像啊!决定了,明天的目标是Lv3!”

从实际结果上来看,越是详确的军衔分别,能让甲士越是清楚的感遭到本身支出所带来的“正面反应”!

品级:学者Lv0,飞船后勤Lv1,贩子Lv2……】

“这……这经历值也太丰富了吧!差未几是假造天下内的100倍啊,岂不是说一场战役下来我的‘机师品级’就能晋升了?”

而在别的范畴,比方科学家研讨出一项技术,或者供应了有代价的思路,都能够获得学者经历。

每击破一个仇敌,按照仇敌的战役力和战役的首要性等身分,用一套庞大的算法计算出所能获得的经历值。

跟着第一轮长久比武的结束,各种百般的信息在地球军的通信频道内不竭交换着,任谁都能感遭到统统人话语中那股昂扬的斗志。

【姓名:路人乙

机师操纵机甲,获得的经历值只能晋升机师品级,战舰火炮手击毁敌地契位,能够晋升呼应的炮手品级,批示官批示一场战役获得胜利,获得批示官品级!

双子星的3只小队在穿透地球军机群后,在上风兵力的群殴下只剩下稀稀拉拉的十几台,地球军一方则丧失轻微,这第一场的小范围战役以地球方大比分得胜告终。

米军现有的军衔品级已经分别到7等25级的庞大程度,就连浅显兵士都分别为1等兵、2等兵、新兵,而一个准尉就分了5个级别。

第一次,地球一方与双子星的战损比超越了1比1!

经历值满足进级要求,便能够Lv up!

而这类支出后的正面反应,能够让人获得极大的自我满足!

究竟上,游戏就将这类详确的品级分别和正面反应生长到了一个极致!

不但是看得见摸得着的无穷币鼓励和品级轨制,另有一种扬眉吐气的意气风发!

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