第144章 修改试炼(16/50)[第1页/共2页]
这个又不像跳一跳那样,前后的平台能够分开调均匀一下难度。
接下来是两个浅显抽奖券。
就是说,精力这个属性并没有一个非常严格的蓝条,不是说你用完了蓝条就歇菜了。你能够透支精力力,就跟浅显人已经很困了以背面吊颈、锥刺股强行熬夜一样,你还是能够用灵术,只是会有比较严峻的副感化。
切生果这个试炼,默许设置是玩家只能利用初始兵器,可一旦去掉这个选项,玩家便能够利用其他兵器了。
“这甚么环境?莫非说……”
秦关感觉这关卡改起来没甚么意义,刚想退出去,就看到条目最底下另有个选项。
图案是三道爪痕,看起来还挺酷的。
主如果这个鞋子还是带主动结果的,这个就比较短长了。
秦关的重视力刹时被吸引畴昔了,他尝试着把这个勾选框给打消,成果就看到当前的难度指数直接降落了5点。
但是如果玩家已经到了存亡关头,能够持续强行利用灵术,接下来能够就是鼻血狂喷、七窍流血、当场昏迷,等等。
【爪痕(2级灵印):内脏暴击伤害晋升10%。利用体例:烙印在持握兵器的手臂上。】
选项前面有个勾选框,目前是已勾选的状况。
跟跳一跳一样,从简朴难度到开辟者难度都能够自在调度,难度指数还是10、25……直到100。
这个灵印的结果是晋升内脏暴击的伤害,对秦关来讲非常非常有效,因为不管是背刺还是弹反以后捅胸口都属于内脏暴击的范围。
“我只做……损人利己的事情。”
不过,秦关不能调每次出甚么生果,因为这些都是遵循必然的算法随机出来的。他只能调一些详细的参数。
【当四周100米范围内没有任何活着的友地契位,且血量为不满状况时可利用。利用后5秒内挪动速率晋升100%,冷却时候2小时。】
所谓的初始兵器,应当就是玩家刚出来切生果试炼的时候给的那些兵器,生果刀、阔剑、细剑、长刀、斧头。
金箱子不给钻石抽奖券这个事情,秦关还是挺不对劲的。因为开辟者难度的金箱子给的是权限钥匙。
秦关感受,本身仿佛俄然找到了新的商机?
【申明:7的意志保佑着你。】
比如秦关现在的属性是力量25精力10灵视10,进入试炼以后的属性就变成了力量5精力5灵视5。
秦关临时只改了开辟者难度,然掉队去试了一下。
虽说黑骑士剑在外型上跟阔剑差未几,但关头是,它长一截,并且力量补正高啊!
不过……要啥自行车呢。
3点自在属性点,再加上之前灵界中收成的灵升了2级,一共是5点属性点,都点在了力量上面。
又比如每一种生果的硬度、飞翔速率、所占比例,等等。
比如,生果呈现的方位,是360度呈现,还是90度呈现?
第一张抽奖券。
“哦?”
黑骑士剑比默许兵器有更高的力量补正,固然对无用之人玩家来讲晋升不算太大,但对于其他高力量残局的玩家来讲这个晋升可就没法忽视了。
因为切生果的试炼难度也要在必然范围内高低浮动,最多高低浮动5点。
就是这个利用前提有点刻薄,四周100米以内不能有任何活着的友地契位,并且本身的血量还不能是满血状况。